Street Fighter II sur Amstrad CPC : une démo technique qui force le respect !

Street Fighter II sur Amstrad CPC ? Non, ce n’est pas une blague ni un montage mal fait. Il s’agit d’une véritable démo technique réalisée par deux passionnés, Augusto Ruiz et Dadman, qui ont voulu repousser les limites de ce bon vieux CPC 6128. Et le résultat est tout simplement bluffant.

Graphiquement, c’est une claque. Les sprites sont finement dessinés, les couleurs bien choisies, et surtout : les animations sont ultra-fluides pour un CPC. On reconnaît immédiatement les mouvements emblématiques de Ryu, Ken, Honda, Blanka et Chun-Li, les cinq personnages jouables dans cette version. Les coups spéciaux sont là, les postures sont fidèles, et l’ensemble dégage un vrai feeling arcade, malgré les limitations évidentes de la machine.

Évidemment, on reste sur une démo : il n’y a qu’un seul décor, pas de son, et le jeu n’est pas complet. Mais c’est justement ce qui impressionne. Avec aussi peu, ils arrivent à recréer l’essence même de SF2. Ce n’est pas juste un clin d’œil ou un projet amateur bâclé. C’est une vraie prouesse technique, codée avec passion.

En découvrant ce portage, on ne peut s’empêcher de se poser la question : Et si Capcom avait vraiment tenté un Street Fighter II sur CPC à l’époque ?
Avec une optimisation de ce niveau, ça aurait pu devenir une version culte pour tous les possesseurs d’Amstrad.

Dans ma vidéo, je vous montre cette version en détail, avec du gameplay et quelques explications. C’est un vrai moment de nostalgie et de fascination pour ce que les développeurs “homebrew” sont capables de produire encore aujourd’hui.

Street Fighter II sur CPC, c’est clairement le genre de projet qui montre que le retrogaming est bien vivant, et que même les machines les plus anciennes peuvent encore nous surprendre.

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