Je me suis lancé en live dans Space Adventure COBRA, le tout nouveau jeu inspiré de l’univers culte de Buichi Terasawa, disponible sur Steam, PS5 et Nintendo Switch. En tant que fan modéré de la licence mais amateur de jeux rétro et de nouveautés indé, j’étais curieux de voir ce que ce titre avait dans le ventre. J’ai donc découvert le jeu en live, sans aucun filtre. Voici mon retour après une bonne heure de jeu.
Un univers fidèle et visuellement réussi
Première chose à saluer : la direction artistique. Graphiquement, Space Adventure COBRA est vraiment réussi. L’univers du manga est bien retranscrit, avec un style visuel soigné, des décors variés et une belle gestion de la lumière. L’animation est fluide, que ce soit en exploration ou lors des phases d’action. On sent que les développeurs ont voulu rendre hommage à l’œuvre originale tout en proposant une touche moderne. Sur ce point, mission accomplie.
Un gameplay qui cherche sa voie
Malheureusement, si l’emballage est séduisant, le cœur du gameplay m’a laissé plus dubitatif. Space Adventure COBRA peine à trouver une vraie identité ludique. Le jeu mélange des éléments de plateforme, de shoot ‘em up, et quelques petites phases de réflexion. Sur le papier, ça semble varié… mais dans la pratique, c’est mal équilibré.
Les phases d’action sont parfois trop brouillonnes, voire « bourrines », avec des vagues d’ennemis qui débarquent sans grande logique. Puis, brutalement, l’intensité retombe pour une mini-énigme souvent peu inspirée, comme « trouver comment ouvrir une porte ». Le rythme en prend un coup, et le joueur aussi.
Une répétitivité qui pèse
Ce qui m’a le plus dérangé au fil de la session, c’est la monotonie. Les ennemis sont peu variés, et on se retrouve vite à affronter les mêmes types encore et encore. Même constat pour les boss, dont certains semblent littéralement recyclés, sans apporter de nouveaux patterns ou défis marquants.
Cette répétitivité, combinée à un level design assez classique, nuit à l’immersion. On avance, on tire, on saute, on résout une énigme… puis on recommence, sans vraie montée en puissance ni surprise notable.
Une difficulté frustrante
Autre point noir : la difficulté. Elle est présente, mais pas toujours bien dosée. Certains passages sont inutilement punitifs, plus par maladresse de design que par volonté de challenge. Cela crée une frustration qui, ajoutée à la répétitivité, peut vite décourager.
Conclusion : un jeu avec du potentiel, mais encore trop flou
Space Adventure COBRA est un jeu qui a du charme, c’est indéniable. Graphiquement abouti, fidèle à l’univers original, il possède une vraie personnalité visuelle. Mais côté gameplay, il reste confus, répétitif, et trop inégal pour captiver sur la durée.
Il plaira peut-être aux fans les plus acharnés de Cobra, curieux de voir leur héros en action dans un jeu moderne. Pour les autres, difficile de le recommander sans réserves. En l’état, Space Adventure COBRA ressemble à une belle coquille qui cherche encore à se remplir.







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