Dragon Ball Z : La Légende Saien – quand la Super Nintendo passait en mode Super Saiyan

Sorti au milieu des années 90, Dragon Ball Z : La Légende Saien (ou Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu au Japon) est bien plus qu’un simple jeu vidéo : c’est un véritable morceau d’histoire pour toute une génération de fans. À une époque où la Super Nintendo régnait sur le monde du jeu vidéo, ce titre offrait une expérience unique mêlant stratégie, baston et passion pour l’univers de Toriyama.

Un RPG fidèle à la saga

Contrairement à ce que l’on pourrait attendre d’un jeu DBZ, La Légende Saien n’est pas un pur jeu de combat. C’est avant tout un RPG à la japonaise, avec un système de progression, des combats au tour par tour et une narration fidèle à l’anime. Le jeu retrace avec minutie les arcs Saiyan et Namek, de l’arrivée de Raditz jusqu’à l’affrontement final contre Freezer.

Ce choix audacieux permettait de revivre les grands moments de la série avec une dimension tactique surprenante. Chaque combat demandait de gérer ses cartes d’attaque, sa défense et son énergie. Pas de combo frénétique ici : il fallait réfléchir avant de frapper.

L’esprit de l’anime dans chaque pixel

L’un des plus grands atouts du jeu, c’est son ambiance. Malgré les limitations de la 16 bits, La Légende Saien respire Dragon Ball Z. Les musiques rappellent immédiatement la tension et l’énergie de l’anime, les visuels reproduisent fidèlement les visages expressifs des héros, et les transitions entre les phases de combat et les cinématiques renforcent l’immersion.

On sent à chaque instant la passion des développeurs de Bandai pour la licence. Les scènes emblématiques — la transformation de Goku en Super Saiyan, le sacrifice de Piccolo, les combats sur Namek — sont là, retranscrites avec une sincérité touchante. Pour les fans de DBZ, c’était à l’époque le rêve devenu réalité.

Un gameplay atypique mais captivant

Le système de combat basé sur des cartes pouvait désarçonner les joueurs habitués à la baston pure. Pourtant, il offrait une profondeur stratégique rare pour un jeu de licence. Chaque carte représentait une attaque, une esquive ou une technique spéciale, et il fallait apprendre à lire les intentions de l’adversaire.

Les affrontements étaient dynamiques malgré leur format au tour par tour, avec des animations spectaculaires pour chaque coup porté. À l’époque, voir un Kamehameha exploser sur un écran cathodique, c’était une vraie claque visuelle !

Une madeleine de Proust pour les fans

Rejouer aujourd’hui à La Légende Saien, c’est comme remonter le temps. On retrouve l’excitation des après-midis passés à décrypter les menus japonais, à tenter de comprendre les mécaniques, et à s’imaginer être Goku face à Freezer.

Ce jeu symbolise à lui seul l’âge d’or du retrogaming japonais, où chaque pixel respirait la passion et la créativité. S’il a vieilli sur certains aspects, il garde cette magie propre aux jeux Super Nintendo : une simplicité sincère, une identité forte et une nostalgie inépuisable.

Verdict

Dragon Ball Z : La Légende Saien n’était peut-être pas le plus accessible des jeux DBZ, mais il reste un chef-d’œuvre d’ambiance et de fidélité à l’œuvre originale. Un titre culte, à redécouvrir pour tous les fans de Goku, de la SNES et du retrogaming.

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