Depuis sa sortie, Terminator 2D No Fate s’est fait démolir par une bonne partie de la sphère gaming française. Trop court, trop simple, trop cher pour ce que c’est… Les critiques ont fusé de partout. Et moi, pendant ce temps-là, j’étais là à me demander si on avait joué au même jeu. Parce que franchement ? J’ai adoré. Et aujourd’hui je vous explique pourquoi, sans complexe et sans filtre.
Un jeu qui assume ce qu’il est
Commençons par poser les bases. Terminator 2D No Fate est un jeu d’action 2D old school, inspiré directement du film Terminator 2 : Le Jugement Dernier. Pas de monde ouvert, pas de RPG, pas de système de craft. Un scrolling, des ennemis, une arme, et l’envie d’avancer. Certains ont vu ça comme un manque d’ambition. Moi j’y vois exactement le contraire : un studio qui sait ce qu’il veut faire et qui le fait sans se disperser.
Dans un marché où chaque jeu veut être dix jeux à la fois, il y a quelque chose de rafraîchissant dans cette sobriété assumée. Terminator 2D No Fate ne cherche pas à te perdre dans des menus interminables. Il te met dans la peau du T-800 et il t’envoie direct dans l’action.
L’ambiance : le vrai point fort
C’est là que le jeu m’a vraiment bluffé. L’ambiance est fidèle au film d’une façon que je n’attendais pas. La direction artistique, les décors, la palette de couleurs sombre et industrielle, la musique — tout ça respire Terminator 2. On retrouve cette atmosphère froide, métallique, légèrement oppressante qui faisait le sel du film de Cameron. Les développeurs ont clairement bossé leurs références, et ça se sent à chaque écran.
Ce genre de fidélité à un univers, c’est rare. Beaucoup de jeux sous licence se contentent de coller des personnages connus sur un gameplay générique. Ici, l’univers est intégré, cohérent, présent du début à la fin.
Pourquoi les critiques se sont trompées
Je pense que le problème vient d’une mauvaise attente. Les gens ont vu le prix, ont imaginé un jeu d’une dizaine d’heures avec une profondeur énorme, et ont été déçus de trouver autre chose. Mais Terminator 2D No Fate ne prétend pas être ça. C’est une expérience courte, intense, pensée pour être jouée et rejouée. Un peu comme un film qu’on regarde plusieurs fois parce qu’on l’aime, pas parce qu’on cherche des éléments cachés.
Le rétrogaming nous a appris à apprécier ce format. Les jeux de l’époque 16 bits ne duraient pas quarante heures — et on les a tout de même chéris pendant des décennies. Terminator 2D No Fate s’inscrit dans cette tradition, et je trouve qu’il le fait avec respect et talent.
Mon verdict
Est-ce que c’est le jeu de l’année ? Non. Est-ce que c’est un jeu parfait ? Non plus. Mais c’est un jeu honnête, bien réalisé, qui respecte son licence et son joueur. Dans le contexte actuel, ça mérite clairement mieux que les volées de bois vert qu’il a reçues.
Si vous aimez Terminator 2, si vous avez une affection pour les jeux d’action 2D bien foutus, donnez-lui sa chance. Vous pourriez être surpris.






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